Создание HTML5-игр с помощью Phaser 3 - Видеоуроки

Making HTML5 Games with Phaser 3
Duration 04:36:23
Открыть все курсы от udemy

Making HTML5 Games with Phaser 3 - Полный список уроков

Развернуть / Свернуть
  • Урок 1. Introduction 00:00:47
  • Урок 2. About Me 00:00:47
  • Урок 3. Tools needed 00:00:40
  • Урок 4. Why Use A Local Server? 00:00:33
  • Урок 5. Setting up a local server 00:02:49
  • Урок 6. Set up the game folder structure 00:01:10
  • Урок 7. Download Phaser library 00:01:12
  • Урок 8. Making JavaScript Classes 00:01:21
  • Урок 9. Set up a basic Phaser Template 00:04:59
  • Урок 10. Phaser built-in functions 00:01:01
  • Урок 11. Debugging Tools 00:01:50
  • Урок 12. Adding Images in Phaser - Overview 00:01:31
  • Урок 13. Adding an image 00:02:10
  • Урок 14. Image/Sprite properties 00:01:34
  • Урок 15. Understanding image origins and centering 00:01:31
  • Урок 16. Sprite sheets/Animations 00:04:17
  • Урок 17. Sprite movement 00:01:00
  • Урок 18. Tweens 00:01:39
  • Урок 19. Detecting when a tween is complete 00:03:41
  • Урок 20. Tween Scope Alternative 00:00:53
  • Урок 21. Adding Text 00:01:11
  • Урок 22. Styling text/Google Fonts 00:02:12
  • Урок 23. Clicking a sprite 00:01:16
  • Урок 24. Using Phaser graphics 00:02:59
  • Урок 25. Adding Sound 00:01:06
  • Урок 26. Building a toolbox of game parts 00:00:53
  • Урок 27. Road Rush Introduction 00:00:17
  • Урок 28. Load Images 00:01:45
  • Урок 29. Make the road class 00:02:28
  • Урок 30. Size road 00:02:22
  • Урок 31. Toolbox part - Scaling Images 00:01:02
  • Урок 32. Toolbox part- Centering 00:01:57
  • Урок 33. Make center lines 00:02:22
  • Урок 34. Move center lines 00:02:39
  • Урок 35. Add the car sprite 00:01:51
  • Урок 36. Click to change lanes 00:00:55
  • Урок 37. Add obstacles images 00:00:53
  • Урок 38. Add obstacles 00:02:31
  • Урок 39. Make a random obstruction 00:01:18
  • Урок 40. Changing speed and scale 00:03:26
  • Урок 41. Toolbox part - collision checker 00:01:51
  • Урок 42. Add collision checking to game 00:00:53
  • Урок 43. Toolbox part-model 00:02:44
  • Урок 44. Toolbox part - event dispatcher 00:00:37
  • Урок 45. Toolbox parts - constants 00:01:52
  • Урок 46. Toolbox part - Game Controller 00:03:23
  • Урок 47. Toolbox Part - Scorebox 00:04:15
  • Урок 48. Add score box to game 00:01:55
  • Урок 49. Toolbox part - Align Grid - Draw Grid 00:04:38
  • Урок 50. Toolbox part - Align Grid - Place Items 00:02:00
  • Урок 51. Toolbox part - Align Grid - Simplify Placement 00:03:20
  • Урок 52. Toolbox part - Mobile configuration 00:04:07
  • Урок 53. Add Grid to Game 00:01:40
  • Урок 54. Toolbox part - Text Button 00:04:53
  • Урок 55. Toolbox part - Text Button Events 00:03:31
  • Урок 56. Toolbox part - Text Button Parameters 00:01:37
  • Урок 57. Toolbox part - Text Button Text 00:01:11
  • Урок 58. Toolbox part - Title Screen 00:05:13
  • Урок 59. Toolbox Part - Game Over Screen 00:01:24
  • Урок 60. Toolbox Part - Text Button Rollover 00:01:27
  • Урок 61. Add screens to game 00:01:06
  • Урок 62. Toolbox part - Media Manger part 1 00:02:27
  • Урок 63. Toolbox part - Media Manager part 2 00:01:41
  • Урок 64. Toolbox part - Media Manager Part 3 00:02:54
  • Урок 65. Toolbox Part - Toggle Buttons 00:07:24
  • Урок 66. Toolbox Part- Sound Buttons 00:03:59
  • Урок 67. Adjust Sound Buttons 00:00:42
  • Урок 68. Add Buttons to the game 00:01:19
  • Урок 69. Add Sounds to the game 00:00:49
  • Урок 70. Play Sounds 00:01:50
  • Урок 71. Crash! 00:01:09
  • Урок 72. Playing Again 00:02:05
  • Урок 73. Make a load scene 00:01:30
  • Урок 74. Preloader progress 00:02:27
  • Урок 75. Toolbox part - Bar component 00:02:57
  • Урок 76. Add a progress bar to the game 00:00:52
  • Урок 77. add the load scene to the toolbox 00:01:13
  • Урок 78. Cleaning up the code! 00:01:02
  • Урок 79. Copy the road 00:01:37
  • Урок 80. Customizing the score box 00:00:57
  • Урок 81. Speeding up the game 00:02:09
  • Урок 82. Customizing the Title Screen 00:02:18
  • Урок 83. Cleaning up the Toolbox 00:01:07
  • Урок 84. Audio Fix! 00:01:01
  • Урок 85. Introduction 00:00:40
  • Урок 86. Set Up - Add images 00:01:33
  • Урок 87. Using Gravity 00:00:43
  • Урок 88. Making the ground 00:01:18
  • Урок 89. Bouncing the apple 00:00:52
  • Урок 90. Using Velocity 00:01:24
  • Урок 91. Introduction 00:00:40
  • Урок 92. Set Up 00:00:36
  • Урок 93. Load Images 00:01:20
  • Урок 94. Add ball 00:01:30
  • Урок 95. Add Paddles 00:01:21
  • Урок 96. Add background 00:01:41
  • Урок 97. Ball physics 00:01:26
  • Урок 98. handling collisions 00:01:06
  • Урок 99. ball velocity 00:00:52
  • Урок 100. Set ball color 00:00:54
  • Урок 101. Change paddle 00:01:22
  • Урок 102. Move paddle 00:02:20
  • Урок 103. Move paddles back 00:02:06
  • Урок 104. flip paddles 00:02:26
  • Урок 105. score box 00:01:39
  • Урок 106. game over 00:01:48
  • Урок 107. Points 00:01:21
  • Урок 108. Speed up 00:01:57
  • Урок 109. Load sounds 00:01:10
  • Урок 110. Play sounds 00:01:11
  • Урок 111. Title Screen 00:01:54
  • Урок 112. Introduction 00:00:27
  • Урок 113. Set Up Game 00:00:53
  • Урок 114. Load Images 00:00:42
  • Урок 115. Add ship 00:01:10
  • Урок 116. Add Background 00:00:54
  • Урок 117. Move ship 00:01:23
  • Урок 118. Ship angle 00:01:06
  • Урок 119. Ship Scale 00:01:01
  • Урок 120. Stop the ship moving 00:02:10
  • Урок 121. Phaser Camera 00:01:13
  • Урок 122. Add Rocks 00:01:15
  • Урок 123. Place Rocks 00:01:37
  • Урок 124. Move Rocks 00:00:54
  • Урок 125. Setting the game bounds 00:01:35
  • Урок 126. Physics group self collision 00:00:54
  • Урок 127. Detecting a long click 00:02:20
  • Урок 128. Making bullets 00:02:41
  • Урок 129. Destroy the rocks 00:01:40
  • Урок 130. Making an explosion 00:03:36
  • Урок 131. Blow up the rocks 00:00:54
  • Урок 132. Add the enemy ship 00:01:06
  • Урок 133. Move the enemy ship 00:01:10
  • Урок 134. detect proximity 00:01:51
  • Урок 135. Fire enemy bullet 00:01:39
  • Урок 136. Bullet throttling 00:01:13
  • Урок 137. Add player information 00:02:23
  • Урок 138. Add icons 00:01:48
  • Урок 139. Stop UI from scrolling 00:00:52
  • Урок 140. Let the enemy shoot the rocks 00:01:10
  • Урок 141. Player damages Enemy 00:01:52
  • Урок 142. Let the enemy damage the player 00:01:08
  • Урок 143. Ship collisions with the game borders 00:00:53
  • Урок 144. Game balancing part 1 00:02:00
  • Урок 145. Game balancing part 2 00:00:49
  • Урок 146. Rocks hitting the ships 00:01:48
  • Урок 147. Shield damage 00:01:25
  • Урок 148. Adding more rocks 00:02:19
  • Урок 149. Game Over 00:01:14
  • Урок 150. Game Over screen 00:03:01
  • Урок 151. Update bug! 00:01:02
  • Урок 152. Title Screen 00:02:08
  • Урок 153. Cleaning up the code! 00:01:44
  • Урок 154. Sound effects 00:01:48
  • Урок 155. Background music 00:01:17
  • Урок 156. Dealing with bugs! 00:00:17
  • Урок 157. Bug #1 Can not shoot rocks after reset 00:01:05
  • Урок 158. Bug #2 Toggle buttons not worked when camera is scrolled 00:01:13
  • Урок 159. Conclusion 00:00:39

Пройдя этот курс по созданию HTML5 игр с помощью Phaser 3, Вы не только создадите три  HTML5-игры, но и создадите многократно используемый игровой шаблон, который поможет воплотить в жизнь ваши собственные игровые идеи.

Если вы немного знаете JavaScript и увлекаетесь играми, этот курс для вас!

  • Вы узнаете, как настроить игры для запуска на настольных компьютерах и мобильных устройствах.
  • Вы сможете превратить свое воображение в захватывающие игры!
  • Я покажу вам некоторые приемы, которые я использовал за эти годы, например, как вам создавать код для его повторного использования!
  • Шаблоны кода и все ресурсы, необходимые для завершения игры, включены!!

Твоя оценка

3 0
Следи за последними обновлениями и новостями в нашем coursehunter-club.net (Ex coursehunters.club), или вступай в наш канал telegram.

Комментарии

Похожие курсы

30-11--0001 en
Emanuele Feronato HTML5 Cross Platform Game Development Using Phaser 3
Из опыта создания более 250 обучающих программ Phaser через эти 155 страниц и 28 примером вы узнаете, как создавать кросс-платформенные игры HTML5, делая настоящую игру на этом пути, и к концу книги вы получите полностью готовую,  с нуля созданную игру "2048". Разработанная как для новичков, так и для опытных программистов, книга поможет вам разобраться начиная от JavaScript - до продвинутых функций Phaser 3 при создании реальной...
Duration 00:00:00
10 1
26-10-2017 en 92 урока
udemy The Complete Mobile Game Development Course with Phaser
Изучите разработку игр с нуля с помощью JavaScript, HTML5 и Phaser. Полный курс по разработке мобильных игр - это всеобъемлющее руководство, в котором рассказывается, как создавать мобильные игры с использованием JavaScript + Phaser (версия 2.x).
Duration 09:17:40
2 0

Последнее добавленное

Жесткие части: cерверы и Node.js

Жесткие части: cерверы и Node.js

en
На этом семинаре мы пойдем под капот Node двумя противоположными способами - поняв разработку серверов на основе интуитивно понятных принципов (HTTP, TCP / IP, Ports, Loopback, SSH) и поняв функции JavaScript, составляющие Node (событие цикл, потоки, буферы, асинхронность, прототипы).
Microsoft Azure Инфраструктура и Развертывание - Экзамен AZ-100

Microsoft Azure Инфраструктура и Развертывание - Экзамен AZ-100

en
Этот курс предназначен для того, чтобы помочь вам выучить и развить необходимые навыки для сдачи сертификационного экзамена Microsoft Azure AZ-100. Экзамен AZ-100 проверяет ваши знания в области создания, настройки и управления ресурсами в облаке Azure, включая, помимо прочего: управление...
Сертифицированный специалист по безопасности информационных систем (CISSP)

Сертифицированный специалист по безопасности информационных систем (CISSP)

en
Чтобы получить сертификат CISSP, кандидаты должны сдать экзамен, состоящий в основном из вопросов с несколькими вариантами ответов. Цель этого курса - подготовить вас к сертификационному экзамену, познакомив вас с понятиями и терминологией, которые вам необходимо знать для прохождения.
Сертифицированный архитектор решений AWS - Professional

Сертифицированный архитектор решений AWS - Professional

en
AWS является одной из самых быстрорастущих платформ облачных сервисов, предлагаемых сегодня. Он используется во всем мире миллионами пользователей! Возможность получить сертификацию уровня CSA Pro является одним из главных достижений для любого облачного инженера. Учитывая это, это также один...
Тестирование мобильных приложений

Тестирование мобильных приложений

ru
В современном мире бизнес всё чаще обращает внимание на мобильные технологии. И в этом нет ничего удивительного. Рынок мобильных устройств растёт в разы быстрее рынка домашних компьютеров, позволяя реализовывать новые возможности для развития и продвижения самых передовых бизнес идей.
Фреймворк NuxtJS. Руководство по FullStack-разработке

Фреймворк NuxtJS. Руководство по FullStack-разработке

ru
Полное руководство по Nuxt. Почему стоит посмотреть этот курс? Полный охват теоретических и практических знаний с полным циклом разработки: клиентская и серверная части. Nuxt.js позволяет создавать SEO-дружественные приложения, которые можно продвигать в поисковых системах. По урокам курса...
Moscow Python Conf ++ 2019

Moscow Python Conf ++ 2019

ru
Конференция Moscow Python Conf ++ посвящена всему, что делают Python разработчики: backend и web, сбор и обработка данных, AI/ML, тестирование, DevOps, базы данных, IoT, infosec. Кроме этого, мы обсуждаем сам язык, его развитие, организацию проектов, управление зависимостями и лучшие практики...
Разработка PHP-пакетов (PRO версия)

Разработка PHP-пакетов (PRO версия)

en
Премиум видео курс по разработке пакетов для PHP и Laravel. "Я вроде уже делал такое, давайте я гляну на старых проектах." Знакомы такие слова ? Когда мне давали задание на моей работе, я обычно отправлялся на поиски доступного пакета с открытым исходным кодом на packagist.org - и если не было...
chat
logo